K X   S M A R T   P l a y

ค้นหาตัวเอง ความชอบ ความถนัด พร้อมพัฒนาทักษะสำคัญที่ KX SMART Play

KX SMART Play คืออะไร!?

KX SMART Play เป็นพื้นที่ที่ออกแบบมาเพื่อเสริมสร้างทักษะแห่งศตวรรษที่ 21 และการค้นพบตนเองของนักนวัตกรรุ่นเยาว์ พัฒนาโดย มหาวิทยาลัยเทคโนโลยีพระจอมเกล้าธนบุรี (มจธ.)

เราเน้นการเรียนรู้ผ่าน "การเรียนรู้โดยใช้การเล่นเป็นฐาน" และ "การเรียนรู้โดยใช้โครงงานเป็นฐาน" ซึ่งมั่นใจได้ว่าเป็นประสบการณ์การศึกษาแบบองค์รวมที่สอดคล้องกับ การศึกษาแบบ STEAM:

  • 🧑‍🔬 วิทยาศาสตร์ (Science)
  • 🧑‍💻 เทคโนโลยี (Technology)
  • ⚙️ วิศวกรรมศาสตร์ (Engineering)
  • 🎨 ศิลปะ (Arts)
  • ➕ คณิตศาสตร์ (Mathematics)

โปรแกรมของเราผสมผสานความรู้ที่ครอบคลุมและการพัฒนาทักษะที่จำเป็น เพื่อเสริมพลังให้เด็กๆ ได้เรียนรู้อย่างมีประสิทธิภาพ

ทักษะแห่งศตวรรษที่ 21

  • ความคิดสร้างสรรค์และการสร้างนวัตกรรม

  • การคิด วิเคราะห์และการแก้ปัญหา

  • การสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพ

  • การทำงานร่วมกับผู้อื่น

  • ทักษะการใช้เทคโนโลยีอย่างมีประสิทธิภาพ

บรรยากาศที่ KX Smart Play

จุดเด่นของ KX SMART Play

  • หลักสูตรที่ออกแบบโดยผู้เชี่ยวชาญ ปรับแต่งเพื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ

  • อุปกรณ์การเรียนรู้คุณภาพสูง เช่น LEGO อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ และเทคโนโลยีทันสมัย

  • ตั้งอยู่ที่ศูนย์การค้าเอ็มควอเทียร์ เพื่อความสะดวกในการเข้าถึง

เกี่ยวกับเรา

ภารกิจของ KX SMART Play

Mission

สร้างนวัตกรรมเยาวชนที่มีความสมดุลทางด้านสติปัญญาและการใช้ชีวิตในสังคม (Young Compassionate Innovator) (เก่งและดี)

Vision

เสริมสร้างและพัฒนาทักษะสำคัญในศตวรรษที่ 21 ด้วยกระบวนการเรียนรู้แบบ STEAM Education ผ่านการเล่น (Play-based learning) และการลงมือทำ (Project-based learning) เพื่อบ่มเพาะเด็กในการค้นหาตัวเอง ความชอบ และความถนัด

Value Proposition

Compassionate Innovation Mindset สังคมแห่งการแลกเปลี่ยน เรียนรู้ และลงมือทำ

KEY MESSAGE

ค้นหาตัวเอง ความชอบ ความถนัดพร้อมพัฒนาทักษะสำคัญที่ KX SMART PLAY

EXPLORE YOURSELF, YOUR INTEREST, YOUR ABILITY AND ENHANCE ESSENTIAL SOFT SKILL COMPETENCIES AT KX SMART PLAY!

ทักษะที่จำเป็นในศตวรรษที่ 21

เนื้อหาหลักสูตร

1

หลักสูตร LEGO for Creative Foundation

1

หลักสูตร LEGO for Creative Foundation

อายุเป้าหมาย 4-6 ปี
จำนวนครั้ง 4 ครั้ง (ประมาณ 1.5 ชั่วโมง x 4 ครั้ง)
วัตถุประสงค์ ฝึกกล้ามเนื้อมัดเล็ก สมาธิ ความคิดสร้างสรรค์ การคิด แก้ปัญหา การสื่อสาร และเตรียมความพร้อมสำหรับ LEGO for Creative Problem Solving
ทักษะที่จะได้รับ สมาธิ ความคิดสร้างสรรค์ การสังเกต

2

หลักสูตร LEGO for Creative Problem Solving

2

หลักสูตร LEGO for Creative Problem Solving

อายุเป้าหมาย 4-9 ปี
จำนวนครั้ง 9 ครั้ง (ประมาณ 1.5 ชั่วโมง x 9 ครั้ง)
วัตถุประสงค์ พัฒนาทักษะการสังเกต ความคิดสร้างสรรค์ และการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ พร้อมฝึกกล้ามเนื้อมัดเล็ก สมาธิ และสร้างความมั่นใจในตนเองผ่านการสร้างผลงานจาก LEGO
ทักษะที่จะได้รับ การคิดเชิงระบบ ความคิดสร้างสรรค์ การคิดเชิงวิพากษ์ ความสามารถในการแก้ปัญหา

3

หลักสูตร LEGO for Complex Problem Solving

3

หลักสูตร LEGO for Complex Problem Solving

อายุเป้าหมาย 8-15 ปี
จำนวนครั้ง 10 ครั้ง (ประมาณ 1.5 ชั่วโมง x 10 ครั้ง)
วัตถุประสงค์ พัฒนาทักษะการสังเกต ความคิดสร้างสรรค์ และการแก้ปัญหาอย่างเป็นระบบ ทักษะในการทำงานที่เกี่ยวข้องกับสาขาวิชา Mechatronics เพื่อออกแบบและสร้างระบบหรือเครื่องจักรที่มีความซับซ้อน
ทักษะที่จะได้รับ การวางแผน ความสามารถในการคิดเชิงตรรกะ ความสามารถในการคิดเชิงระบบ ความสามารถในการแก้ปัญหา ทักษะการเขียนโค้ด

4

หลักสูตร LEGO for Coding Skill (Icon Block) Via LEGO Spike Prime

4

หลักสูตร LEGO for Coding Skill (Icon Block) Via LEGO Spike Prime

อายุเป้าหมาย 6-15 ปี
จำนวนครั้ง 5 ครั้ง (ประมาณ 1.5 ชั่วโมง x 4 ครั้ง)
วัตถุประสงค์ ช่วยพัฒนาและเสริมสร้างทักษะให้กับผู้เรียน โดยเฉพาะในด้านกล้ามเนื้อมัดเล็ก, สมาธิ ความคิดสร้างสรรค์ การคิดแก้ปัญหา การสื่อสาร และการเตรียมความพร้อมสำหรับการเรียนรู้เกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมพื้นฐาน (Word Block) ผ่าน LEGO Spike Prim
ทักษะที่จะได้รับ ทักษะพื้นฐานอิเล็กทรอนิกส์ วิธีการใช้เครื่องมือ

5

หลักสูตร LEGO for Coding Skill (Word Block) Via LEGO Spike Prime

5

หลักสูตร LEGO for Coding Skill (Word Block) Via LEGO Spike Prime

อายุเป้าหมาย อายุ 8-15 ปี
จำนวนครั้ง 10 ครั้ง (ประมาณ 1 ชั่วโมงครึ่ง x 10 ครั้ง)
วัตถุประสงค์ การพัฒนาการเขียนทักษะการเขียนโปรแกรมเบื้องต้น การคิดเชิงตรรกะ การแก้ปัญหา การสร้างสรรค์ การทำงานเป็นทีม และเตรียมความพร้อมในการใช้เทคโนโลยีหุ่นยนต์ผ่านการลากบล็อคคำสั่ง
ทักษะที่จะได้รับ ความคิดสร้างสรรค์ นวัตกรรม จินตนาการ

6

หลักสูตร Basic Electronic

6

หลักสูตร Basic Electronic

อายุเป้าหมาย อายุ 7-15 ปี
จำนวนครั้ง 10 ครั้ง (ประมาณ 1 ชั่วโมงครึ่ง x 10 ครั้ง)
วัตถุประสงค์ ฝึกทักษะพื้นฐานด้านวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี เรียนรู้การทำงานของไฟฟ้าและวงจรไฟฟ้าในรูปแบบที่เข้าใจง่าย เสริมทักษะการคิดเชิงตรรกะและการแก้ปัญหาผ่านการทดลองและการสร้างสิ่งต่างๆ ด้วยตัวเอง กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์ และผู้เรี่ยนสามารถใช้เครื่องมือและอุปกรณ์ทางอิเล็กทรอนิกส์อย่างปลอดภัยอีกด้วย
ทักษะที่จะได้รับ ความคิดสร้างสรรค์ นวัตกรรม จินตนาการ
ความรู้เกี่ยวกับมอเตอร์

รีวิวจากผู้ปกครองและนักเรียน

รีวิวจากผู้ปกครอง - LEGO for Creative Foundation
รีวิวจากผู้ปกครอง - LEGO for Coding Foundation
รีวิวจากผู้ปกครอง - Basic Electronic

สอบถามรายละเอียดเพิ่มเติม

TEL 0641632929
E-Mail kxsmartplay@gmail.com
LINE @kxsmartplay
Facebook KX SMART Play